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  <title>关于pug规则(Pick-Up Game) - 咖啡厅&amp;MidHeart</title>
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          <h1>关于pug规则(Pick-Up Game)</h1>
      </div>
  
  
  <div class="nexmoe-post-meta nexmoe-rainbow" style="margin:10px 0!important;">
    <a><i class="nexmoefont icon-calendar-fill"></i>2018年06月20日</a>
    <a><i class="nexmoefont icon-areachart"></i>3.5k 字</a>
    <a><i class="nexmoefont icon-time-circle-fill"></i>大概 14 分钟</a>
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  </div>

  <article>
    <p><img src="http://midheart.club/wp-content/uploads/2018/06/800px-Badlands_yard_fight.png"> 文:社区搜集 一般服务器满12人之后开始选人，使用投票切换到对应的地图后进入全部观察者(即roll)，留下来的两个人或最后两个人进入观察者的人成为队长</p>
<h2><span id="队长机制和选人规则">队长机制和选人规则</span></h2><p>最后roll的两个人当医生(medic)成为队长并以近战武器决出胜负来决定选人的先后 所以当你第一次参加pug而且你不想当医生不想当队长的话，在roll的时候手就要快点了，roll一般是场上已有12人的时候，所有人加入观察者，而最后加入观察者的两人，则必须成为医生，然后选人，下面一段话所以你们要注意了： 当你roll得最慢的时候你必须成为队长并选人，职业也必须是medic，而如果你拒绝成为队长并临阵脱逃的时候，你有可能会面临被ban的风险。但同时有两种情况你可以不当medic，一种是如果你上一把pug已经玩过了medic了，你可以选择opt out，意思就是你回到观察者，让倒数第三个进入观察者的人顶替你的位置，另外一种是有人主动想玩medic你可以和他在队内调剂。 <strong>+1机制</strong>：就是本轮pug你参与了roll，这意味着你进入服务器的时候roll的环节已经结束，虽然你上把没有参与pug，但你也无法获得+1资格。反正如果你满足了上述要求(你没有参与上轮pug同时你参与了本轮pug的roll环节)，你就大胆的打出+1吧，这样你是100%能参加pug的。而如果你没有成为+1的话，你需要等到free pick(自由选人)环节才能有机会被选到，free pick是指所有的+1都被选择完后，队长自由的选择观察者里的任何一位玩家。 <strong>选人规则</strong>：假设你成为了队长，开始进行选人的话，你首先要遵守的是上面的+1机制，既然观察者里有你好友或者你仰慕的大神，你也需要先从+1名单里选择。而除此之外，选人也是有一定技巧的，其一就是按照玩家水平高低，首先选择高水平的玩家，然后以此类推；其二就是根据队伍所需职业，例如你现在队伍里需要一个demoman(爆破手)，你就需要选择名单里最擅长demoman的玩家，而不是选择一堆只会玩scout(侦察兵)或者sol(士兵)的玩家；其三就是尽量不要造成一边倒的局势，尤其当对面medic不会选人的时候，不要把服务器里最好的玩家全部选到一个队伍，适当的给对面留一些优秀的玩家，尽量让两边实力平均，这样的pug打起来才有对抗性，如果是一边倒的碾压局，这样赢起来你的成就感也不会有多少吧；最后就是，如果你不知道名单里玩家的具体水平如何的话，你可以向你的队友求助，团队聊天里面问一句队友我下一个应该选择谁或者请他们帮你选人的话，队友一般都会很热心的帮助你选人的，毕竟选择自己的队友，没有人会想坑自己。</p>
<h3><span id="3常见的名称解释">3.常见的名称解释</span></h3><p>以下我想到什么就写什么吧，也许会有些遗漏或者偏差 <strong>cap</strong>：一般有两种意思，captain/capture，前者是指队长，一般比赛前常用，例如xxx you should be the cap(xxx你应该当队长)；后者是这站点，一般比赛中使用，例如Can someone cap mid?(有人能去占领中点么？) <strong>doggy medic</strong>：一般是指某人逃避成为队长当medic的行为，这种行为有可能会让你被管理员ban掉 <strong>sub</strong>：指需要替补，当你必须离开pug的时候，你需要找一位替补顶替你的位置，这个时候你打sub观察者里如果有人愿意的话他就会上来替代你的位置，反之当场上有人打sub的时候你可以上场替代他的位置。需要注意的是，如果你sub别人的话，他是什么职业你就需要玩什么职业，而不是你sub的是一个medic但是你却玩scout，而你需要sub的时候如果没有人sub你时，你擅自离开的话有可能会被ban <strong>peek</strong>：指露头拼抢的行为，当队友叫你stop peek的时候一般是叫你注意自己的位置或者血量，不要贸然出头然后被对面集火导致队友少打多 <strong>pop/poping</strong>：指让医生使用无敌uber或者暴击kriz，如果你听见你的队友说pop的时候，就是叫你开无敌或暴击的时候，尤其当你们进攻或者敌人进攻的时候，正确的时机使用无敌或暴击能够决定比赛的输赢 <strong>drop</strong>：指医生未使用uber便死亡的情况，或者当你使用无敌却因为没有及时分流到队友导致队友阵亡的情况，尤其是你的pocket，drop掉pocket是一件很严重的事情 <strong>force</strong>：指逼迫对面医生使用无敌的行为，通常没有无敌优势的一方会选择让roamer/scout进行自杀式的进攻去逼迫对面医生使用无敌，从而扭转劣势，也有进攻方在进攻最后一点时会选择让roamer先进攻逼迫防守方使用无敌从而获得无敌优势，当你作为医生听见队友报对方企图force的时候，你需要打起十二分注意力敌方对面的roamer和scout <strong>eco</strong>：指双方无敌时间差不多的情况（或是指对面保存住uber的情况？），虽然对面没有人数优势，但是对面在uber上没有劣势 <strong>backcap</strong>：指偷点的行为，队友叫你backcap的话意思就是叫你躲着然后尝试偷点 <strong>bait</strong>：这个词其实我也不是太好解释，要看语境，有时候指你卖队友的行为(把队友当诱饵)，有时候也指队友或者对手佯攻的行为。 <strong>Combo</strong>：指对面medic+主攻职业(pocket/demo/scout)的组合，一般泛指敌人大部队。 <strong>4.PUG里各职业的职责和玩法</strong> 这主要是个简述，因为要细了讲，真的太多，所以我就讲个大体思路，按照这个思路来玩的话，虽然不能让你一夜变大神，至少让你不当个毒瘤，不会被队友抱怨毫无用处。 <strong>Pocket</strong>：就是围着medic转的那个sol，你的主要职责有2个，一是保护医生，不让他轻易的被对面pick掉，二是推进和输出，作为pocket你就是队伍的中坚，一般而言你会吃到队伍接近一半的治疗量，因此你必须要做出相应的输出。输出细说的话就是耗血和适当的捡漏，耗血好理解，尤其见到对面demo和scout，时不时打两发磨他们血量，这样他们其实很难受的，进攻欲望也会削减很多；捡漏的话就要有些技巧了，什么时候这漏能捡，什么时候这漏其实有毒，就要靠各位判断了，因为有时候真是会捡了芝麻丢了西瓜。pocket的打法风格不定，看你自己水平和选择，带霰弹和带炮艇也随意，看局势和自己的选择，我个人的话现在偏向炮艇，火箭打得准也同样是能做出大量输出，而火箭跳减伤能大大提高你的机动性，有时候真能救命。打pocket除了要你sol玩的好，还需要你的大局观(其实每一个职业都必须大局观)，只是pocket更偏向考虑这团是接不是不接，看看你队友还剩多少人对手还剩多少人，考虑一下自己这队的血量和对方的血量，观察一下本方所处地形的优劣和对方所处地形的优劣，尤其双方有uber的情况下，开团的时机是你来开还是让roamer去开还是让scout开，都是你要考虑的地方。 <strong>Roamer</strong>：就是那个自生自灭的sol，roamer的职责，简单来说就是干杂活，防守侧面，击杀关键人物，抑或是骚扰，偷点，都是roamer要干的事情。roamer最难做的事情是什么…就是如何有很高的存在感，至少要让你的队友知道你是有用的，不是瞎b划水的，开团的时候不见人影，防守的时候各种漏人，僵持的时候瞎b乱跑，撤退的时候莫名其妙的送了，这样的roamer是很毒瘤的。roamer提高自己存在感的最好办法，就是能击杀关键人物，所以如何选择自己的目标，是玩roamer的一门很大学问，这很需要roamer的大局观和经验，当然，能击杀对面medic是最好的结果，但是目标就选择对面medic真的就是个最好的方案么？很多情况下不是，因为要杀对面medic真的太难了，尤其当对面防守很严密的时候，你选择去杀medic，无异于以卵击石，不但杀不死反而会把自己搭进去，结果让你的队友少打多，这样就很尴尬了，所以很多时候，roamer需要把目标放在其他人身上，也许是个出来浪的scout，也许是个落单的demo，也可以躲在某处阴一下对面的roamer，这些都比你一门心思的想去杀对面medic要好很多，作为一个roamer，你就别想吃队伍太多的治疗量，一换一已经很不错了，能杀一个还全身而退已经是大赚了，切勿贪刀，拼的时候尽量留一发火箭，随时准备跑路，毕竟留得青山在，不怕没柴烧，或者就是输出，当然也不是叫你怕死怂着，而是叫你该上就上，而且要上的果断，不该上的时候瞎上，那就是在送。 <strong>Demoman</strong>：demo在pug怎么玩要看打法，因为打法不一样玩的思路真不一样，要说区别在哪，那就是看吃的治疗多少，有吃高治疗量打攻坚的demo，也有吃低治疗量自生自灭的demo；我就大概的讲讲一些共通的东西吧，而且我也不是主demo的，水平有限。demo最主要的职责首先是进攻时的压制，压制对面血量，为你的队友制造出输出空间，其次是撤退的时候掩护队友，用黏弹制造一些小型的trap，封住或者限制对面的进攻速度，倘若能带走对面一两个人的话还能反打，最后是防守的时候守住要道和控制点，从最简单的封门到各种诡异的阴点，都是demo需要研究的地方。还有要补充的一点就是demo需要学会保护自己，尽量存活，没有了demo队伍的输出会少很多的。 <strong>DM Scout</strong>：这里scout我拆分成两部分写，虽然一般打个pug都不会分的这么细，但是我还是想提一下，dm scout一般是指跟着combo走的或者本身就是pocket的scout，换而言之就是个pocket，吃高治疗量，只是不是sol而是一个scout，主要负责的就是输出和杀人，理想状态就是pocket耗血拼抢，dm scout收割杀人，玩这个要求你枪法过硬走位风骚…不然大部分情况下你都是在抢你pocket的治疗量，所以你不是scout打得特别好，不建议太过绕着medic转和拼抢。 <strong>Flank scout</strong>：这个scout和roamer一样，是干杂活的，偷点、偷袭，偶尔捡捡漏，最主要的是看好侧面，尤其当你的combo在正面对抗的时候，不要去瞎掺和抢治疗量，你需要做的是主要侧面不要让对面roamer或者scout绕后偷袭，同时也和roamer一样，不要瞎b送，少一个人你的队友很难打。 <strong>Medic</strong>：这个职业真的不好讲，看起来简单(不就是个加血放无敌的职业么)，但是实际玩起来不简单的职业，恐怕很多新手都有所感触，平时pub玩着medic只要报个大腿简直无比轻松，可是到pug里面总被队友抱怨坑，如果你在pug里面当medic总遇到这种情况的话，我的建议是，多听你队友的话尤其是你们队经验最丰富最厉害的人话，抛开那些你自以为是的感觉或者说是“错觉”，例如：对面sol不可能杀我，我不用放uber—结果drop，我们的pocket似乎在拼抢被集火，血量看起来还比较健康，我不用放uber—结果drop，我们的队伍的在推进，我可以往前走—结果drop，我们的队伍已经在撤退，我有uber我想看一眼对面—结果drop，你要是想玩medic不想被队友抱怨的话….那就乖乖听他们的话，叫你撤你就撤，别瞎b浪，叫你放uber你就放uber，别瞎b乱想，时刻想好自己撤退的路线</p>

  </article>

  
    
  <div class="nexmoe-post-copyright">
    <strong>本文作者：</strong>热可可<br>
    <strong>本文链接：</strong><a href="https://midheart.club/2018/06/20/pug-rules/" title="https:&#x2F;&#x2F;midheart.club&#x2F;2018&#x2F;06&#x2F;20&#x2F;pug-rules&#x2F;" target="_blank" rel="noopener">https:&#x2F;&#x2F;midheart.club&#x2F;2018&#x2F;06&#x2F;20&#x2F;pug-rules&#x2F;</a><br>
    
      <strong>版权声明：</strong>本文采用 <a href="https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/cn/deed.zh" target="_blank">CC BY-NC-SA 3.0 CN</a> 协议进行许可
    
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